UMCA 我的世界服务器查询

输入 MC 服务器地址,查询 MOTD / 在线人数 / 版本 / 延迟 / 地理位置

正在连接服务器…
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👤 在线玩家
查询失败
无法连接到该服务器

我的世界服务器查询:MOTD、在线人数、版本与延迟

UMCA 是一个免费的 Minecraft Java 版服务器状态查询工具。输入服务器 IP、域名或 IPv6 地址,即可实时获取这台服务器的 MOTD、在线人数、最大人数、服务端版本与协议号、延迟、图标以及接入位置(入口 IP 归属地),并自动识别 Paper、Spigot、Purpur、Velocity、BungeeCord、Forge、NeoForge、Fabric 等服务端类型。需要把查询结果接入自己的网站、群机器人或状态面板时,可以直接调用 Minecraft 服务器查询 API,接口为 HTTP GET,返回 UTF-8 JSON。

可以查到哪些信息

支持的服务器地址格式

常见问题

我的世界服务器查询失败是什么原因?
常见原因是服务器地址写错、服务器未开启或已停服、端口被防火墙拦截,或该服务器只支持基岩版(UDP)协议。请确认域名或 IP 与端口正确,并使用 Java 版客户端能正常进入的地址。
支持中文域名吗?
支持。直接输入中文域名即可(例如 中文域名.com),系统会先把它转换成 Punycode(ASCII)再查询服务器状态,结果与用英文域名查询一致。
为什么看不到在线玩家列表?
Minecraft 1.19 及以上版本的服务器多数不再返回玩家样例,因此 player_sample 为空数组,此时只显示在线人数。
查询结果显示的延迟是我本机的延迟吗?
不是。延迟是 UMCA 查询节点到目标服务器的 TCP 往返时间,用于判断目标服务器的网络状况;显示为 0 表示目标服务器未回应该探测包。
支持基岩版(Bedrock)服务器吗?
不支持。本工具基于 Java 版 Server List Ping(TCP)协议,基岩版使用 UDP/RakNet,查询会返回 502。
可以免费调用 API 吗?
可以。接口为 HTTP GET /api/query.php?host=域名,返回 JSON,单 IP 每分钟 120 次,参数与字段说明见 API 文档。